public void stop() ;   
public void withdrawItem(int, int) ;   
public void depositItem(int, int) ;   
public boolean walktos(int, int) ;   
public void mineRock(int) ;   
public boolean actAt(int, int) ;   
public int objat(int, int) ;   
public void walkTo(int, int) ;   
public boolean InCombat() ;   
public int fatigue() ;   
public void setCombatStyle(int) ;   
public void buyitem(int, int) ;   
public void sellItem(int, int) ;   
public void putTrade(int, int) ;   
public void Accept1() ;   
public void buyItem(int, int) ;   
public int GetPlayerIndex(int) ;   
public void attackPlayer(int) ;   
public void Wait(int) ;   
public void AttackNpc(int) ;   
public boolean TextWindow() ;   
public int npcLevel(int) ;   
public void ThieveNpc(int) ;   
public void talkToNpc(int) ;   
public void talktotype(int) ;   
public void attacknpctype(int) ;   
public void thievenpctype(int) ;   
public void mineRock(int, int) ;   
public void mineRock(int, int, int, int) ;   
public void mineRock2(int, int) ;   
public void mineRock2(int, int, int, int) ;   
public boolean loggedIn() ;   
public int getXLocation() ;   
public int getYLocation() ;   
public void useItemOnObject(int, int, int) ;   
public void useItemOnObjectCoords(int, int, int) ;   
public void setfire(int) ;   
public boolean Bank() ;   
public boolean Shop() ;   
public void castOnNpc(int, int) ;   
public void castSpellOnSelf(int) ;   
public void castSpellOnGround(int, int, int) ;   
public void CastSpellOnItem(int, int) ;   
public void useItemWithNpc(int, int) ;   
public int getindexcoords(int, int) ;   
public void OpenDoor(int, int) ;   
public void AtDoorWithItem(int, int, int, int) ;   
public void CloseDoor(int, int) ;   
public boolean onefromplayer(int) ;   
public int GetNpcIndex(int) ;   
public void displayMessage(java.lang.String) ;   
public boolean Message(java.lang.String) ;   
public int getXZone() ;   
public int getYZone() ;   
public int getCurrentHP() ;   
public int getMaxHP() ;   
public int countItem(int) ;   
public int getItemInInv(int) ;   
public java.lang.String getItemInInvName(int) ;   
public java.lang.String getItemNameByID(int) ;   
public int getItemsInInv() ;   
public float getFatigue() ;   
public int getNpcCount() ;   
public java.lang.Object[] getNpcs() ;   
public java.lang.Object getNpc(int) ;   
public void walkToAbout(int, int, int) ;   
public int getNpcId(int) ;   
public boolean isMobInCombat() ;   
public int getMobXPosition() ;   
public int getMobYPosition() ;   
public int getObjectCount() ;   
public int getObjectID(int) ;   
public int getObjectSendID(int) ;   
public int getObjectXLocation(int) ;   
public int getObjectYLocation(int) ;   
public int GetObjectIndex(int) ;   
public int getPcCount() ;   
public java.lang.Object getPc(int) ;   
public int getItemCountGround() ;   
public int getItemIDGround(int) ;   
public int getItemXLocation(int) ;   
public int getItemYLocation(int) ;   
public void getItemOffGround(int) ;   
public int convertLocToMob(int) ;   
public int convertMobToLoc(int) ;   
public boolean isItemStackable(int) ;   
public void setZoom(int) ;   
public int getZoom() ;   
public int GetItemIndex(int) ;   
public int getItemInStore(int) ;   
public int getSalePriceInStore(int) ;   
public int getSelectedItemInStore() ;   
public void waitForBank(int) ;   
public int getItemsInBank() ;   
public int getItemInBankId(int) ;   
public int getCountInBank(int) ;   
public boolean isBankVisible() ;  
public int getitempos(int) ;   
public void useItem(int) ;   
public void itemOnItem(int, int) ;   
public void dropItem(int) ;   
public void wearItem(int) ;   
public void prayeron(int) ;   
public void prayeroff(int) ;   
public void tradewith(int) ;   
public void duelwith(int) ;   
public void follow(int) ;   
public boolean isChoice() ;   
public void makeNpcChoice(int) ;   
public void changeworld(int) ;   
public void WaitForLoad() ;
