*main* 
SetFightMode(1)
SleepIfOver(95) 
IfInvIsFullGoto(*bury*) 
TakeItemId(20) 
Wait(500) 
goto(*main*) 

*bury* 
IfInvUnderGoto(1,20,*main*) 
SleepIfOver(95) 
UseItem(20) 
Wait(300) 
goto(*bury*) 

